Epic Games hat ihrer Unreal Engine ein neues Update spendiert. Mit der Version 4.22 verfügt die Grafikengine neuerdings über eine Raytracing-Unterstützung. Um die Raytracing-Funktion nutzen zu können, müssen die Entwickler ihre Spiele zwingend für DirectX 12 entwickeln. Auf dieser Basis lässt sich anschließend auch das DXR-Feature aktivieren. Bislang handelt es […]
Weiterlesen