Nach dem ersten großen Hype folgt nun der erste kleine Dämpfer. Die heiß erwartete Lebenssimulation Life by You wird leider später veröffentlicht werden als zunächst erwartet. Die Gründe dafür klingen jedoch plausibel und im Sinne der künftigen Spieler. 


Bild: YouTube

Im März dieses Jahres kündigte Paradox Interactive (Crusader Kings, Cities: Skylines, Europa Universalis, Hearts of Iron) die Lebenssimulation Life by You an (Techrush berichtete). Das Spiel greift die Grundidee der beliebten Sims-Reihe von EA auf, will aber mit vielen Limitierungen des Sims-Universums brechen. Nicht zuletzt soll das durch einen umfangreichen Mod-Support, wie man ihn aus der Paradox-Welt kennt, gewährleistet werden. Die Entwicklungsleitung des Games hat Rod Humble inne, der bereits bei der Entwicklung von Die Sims 2 und Die Sims 3 federführend war.

Mehr Zeit für Entwicklung benötigt

Ursprünglich war der Release für den September 2023 angesetzt, jetzt gab Entwickler Paradox Interactive allerdings bekannt, dass dieser Termin nicht länger zu halten sei. Grund dafür sei der Faktor Zeit. Man benötige diese, um weitere Verbesserungen an Grafik und User-Inferface vorzunehmen. Außerdem sei es wichtig, dass die entsprechenden Werkzeuge für Modder bereit stünden, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Paradox Interactive ist nach eigenen Aussagen das Feedback der Spielerschaft sehr wichtig – man möchte möglichst viel davon in die Release-Version des Spiels integrieren.


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Das neue Releasedatum ist ein halbes Jahr entfernt vom ursprünglichen Termin. Am 05. März 2024 soll das Spiel dann in den Early Access wandern. Wann die finale Version veröffentlicht werden soll, ist zum aktuellen Zeitpunkt allerdings noch nicht bekannt. Wer sich also schon darauf gefreut hat, sein Alter Ego durch eine offene Spielwelt ohne Ladezeiten zu steuern, wird leider noch ein wenig Geduld aufbringen müssen. Um euch die Wartezeit zu versüßen, könnt ihr euch hier noch einmal den Ankündigungs-Trailer ansehen.


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Wir begrüßen den Schritt von Paradox Interactive den Titel um ein halbes Jahr zu verschieben. Zu oft haben wir in der Vergangenheit unfertige Spiele zum Release erlebt, bei denen es sich gefühlt noch um Beta-Versionen handelte. Besser die Entwickler lassen sich hier im Vorfeld mehr Zeit und liefern dafür dann auch ein rundes und spielbares Game zum Releasetermin ab.

Quelle: Gamespress

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