Das deutsche Entwicklerstudio Piranha Bytes musste nach langem Hin und Her nun seine Türen schließen. Jedoch besteht die Hoffnung, dass der Geist von Piranha Bytes in anderen Projekten weiterleben könnte.
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Schon zu Beginn des Jahres war die Zukunft des Kultstudios Piranha Bytes unsicher. Nun ist das Schicksal offenbar besiegelt: Das deutsche Rollenspielstudio muss seine Türen endgültig schließen. Bis zuletzt war unklar, ob ein neuer Käufer für das Studio gefunden wird oder ob Piranha Bytes den Umstrukturierungen der Embracer Group zum Opfer fällt. Piranha Bytes wurde bereits Mitte 2019 von dem inzwischen angeschlagenen Publisher Embracer Group übernommen.
Das legendäre Entwicklerstudio steht hinter namhaften Rollenspielen wie Gothic, Risen und Elex. Über mehr als 26 Jahre hinweg war Piranha Bytes verantwortlich für diese bekannten und erfolgreichen Rollenspiel-Reihen aus Deutschland. Trotzdem enttäuschte Elex 2 sowohl Fans als auch mit den Verkaufszahlen. Obwohl ein dritter Teil geplant war, ist es unwahrscheinlich, dass dieser jemals das Licht der Welt erblicken wird.
Keine Überraschung
Wie das polnische Magazin CD-Action berichtet soll das Unternehmen bereits Ende Juni den Betrieb eingestellt haben. Diese Information basiert auf Aussagen eines Mitarbeiters, mit dem das Magazin seit Beginn der Berichterstattung in Kontakt ist. Eine offizielle Stellungnahme von THQ Nordic, dem Publisher und Eigentümer von Piranha Bytes, steht jedoch noch aus.
Es scheint außerdem kein Geheimnis zu sein, dass die Tage von Piranha Bytes bereits seit Anfang des Jahres gezählt waren. In der jüngsten Vergangenheit haben mehrere Mitarbeiter das Unternehmen verlassen. Laut dem Bericht gab es zwar Angebote von verschiedenen Investoren, diese waren jedoch nicht zufriedenstellend. Daher wurde die Finanzierung von THQ Nordic bzw. der Muttergesellschaft Embracer schließlich eingestellt.
Zurück unter neuem Namen
Für viele Fans kam die Nachricht der endgültigen Schließung allerdings nicht sehr überraschend, insbesondere nachdem Creative Director Björn Pankratz und seine Frau Jennifer das sinkende Schiff verlassen haben. Die beiden haben inzwischen ein neues Studio gegründet. Das neue Studio läuft nun unter dem Namen Pithead Studios. Das Studio soll anscheinend in die Fußstapfen von Piranha Bytes treten.
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Gemeinsam will das Ehepaar weiterhin “einzigartige” Spiele entwickeln, die sich durch tiefgründigen Geschichte und Rollenspiel-Elemente auszeichnen sollen. Vorläufig planen Björn und Jennifer, mit externen Partnern zusammenzuarbeiten, um erste Projekte umzusetzen. Sie sind nicht auf der Suche nach einem Publisher und möchten ihrer Heimat im Ruhrpott treu bleiben. Ein neues Gothic oder ähnliche Großprojekte sind daher erstmal nicht zu erwarten.