Nach dem Hackerangriff auf Rockstar Games gibt es neue Entwicklungen. Da das geforderte Lösegeld offenbar nicht gezahlt wurde, sind nun erste Daten im Netz aufgetaucht. Was bisher bekannt ist, erfährst du hier.

GTA Online Artwork mit maskierten Charakteren, Explosion im Hintergrund sowie Polizeiauto und Sportwagen im Vordergrund.
Bild: Rockstar Games

Die Hackergruppe ShinyHunters veröffentlichte die Daten auf ihrer Darknet-Seite. Laut Berichten handelt es sich dabei vor allem um Finanzinformationen, die spannende Einblicke in die Einnahmen von GTA Online geben. Ob jedoch auch sensible Daten von Nutzern oder interne Informationen betroffen sind, ist aktuell weiterhin unklar. Rockstar betont zumindest, dass keine Nutzerdaten kompromittiert wurden.

Mehr Umsatz auf Konsolen

Ein Blick auf die Zahlen zeigt spürbare Unterschiede zwischen den Plattformen. Vor allem auf Konsolen wird deutlich mehr Geld umgesetzt als auf dem PC. Das könnte ein weiterer Grund sein, warum sich Rockstar bei GTA 6 zunächst voll auf die Konsolen-Version fokussiert.

PlattformWöchentlich aktive NutzerWöchentliche Einnahmen
PS53,474,021$4,486,346
PS41,889,729$973,308
Xbox Series X1,129,023$1,867,947
Xbox One1,026,695$918,373
PC894,621$264,273

Rockstar Games hat die veröffentlichten Daten bislang nicht offiziell bestätigt. Es handelt sich um Postings aus dem Internet, die unter anderem bei Kotaku einsehbar sind. Laut dem Bericht konnten die im Forum veröffentlichten Zahlen jedoch mit Personen abgeglichen werden, die Zugriff auf die geleakten Daten hatten – vieles davon gilt daher als plausibel.

So viel Geld bringt GTA Online

In den letzten sechs Monaten soll GTA Online täglich rund 1,3 Millionen US-Dollar eingebracht haben. Hochgerechnet entspricht das etwa 474 Millionen US-Dollar pro Jahr. Eine weitere Übersicht aus den geleakten Daten zeigt sogar Einnahmen von rund 498,8 Millionen US-Dollar jährlich. Red Dead Online kommt im Vergleich nur auf etwa 26,4 Millionen. Ein möglicher Grund, warum Rockstar den Support für das Spiel weitgehend eingestellt und den Fokus klar auf GTA Online gelegt hat.

Zwischen 2014 und 2024 wurden umgerechnet rund 4,24 Milliarden Euro für die GTA-Währung Shark Cards ausgegeben. Gemessen an der gesamten Spielerzahl ist der Anteil zahlender Nutzer jedoch vergleichsweise gering. Zwischen September 2025 und April 2026 sollen nur etwa 4 Prozent der GTA-Online-Spieler Geld im Spiel ausgegeben haben.


Klar ist jedoch, dass GTA Online, der Mehrspielermodus von GTA 5, weiterhin ein äußerst lukratives Geschäft bleibt. Ob sich Rockstar Games noch einmal ausführlich zu dem Vorfall äußert, bleibt abzuwarten.

Quelle: Kotaku/heise

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